domingo, 19 de agosto de 2012


Labirinto da tabuada

 

http://revistaescola.abril.com.br/img/jogos/labirinto-da-tabuada.jpg

terça-feira, 3 de julho de 2012

domingo, 1 de julho de 2012

JOGO DA CERCA

Nos jogos de linhas e colunas, é preciso desenvolver estratégias desde a primeira jogada para estabelecer uma dinâmica que leve à vitória. Aqui, as crianças pequenas elaboram seus movimentos para conquistar o maior número de cercados e criar seus animaizinhos na fazenda. Para vencer o computador ou o colega, o jogador deve pensar muito bem onde colocar as cercas entre os pontos.

 

Quadrado Mágico


Vamos ver se você consegue encarar esse desafio?
Diga qual é o número  que colocado no Quadrado Mágico, corresponderá a mesma soma das linhas, colunas e diagonais.

Numeração Romana


 Desafio em dupla

Esse jogo é para testar seus conhecimentos dos algarismos romanos.
Cada jogador escolhe um número  entre 1 e 1000 que o adversário terá que converter  para numeração romana.

Observação importante: para começar uma nova rodada, aperte a tecla F5




Bilhar Holandês


Este é um jogo de origem holandesa, que relaciona habilidade motora com cálculo mental. É conhecido também por Bilhar Holandês.



DAQUI PRA LÁ, DE LÁ PRA CÁ


Neste jogo, os alunos vão colocar em prática conhecimentos geométricos de orientação espacial. Para ajudar o personagem a cumprir os trajetos propostos, será preciso indicar a direção que ele deve seguir pelas ruas da cidade.

JOGO DO CASTELO

  Neste jogo a criança é desafiada a descobrir os números que faltam no quadro numérico. Dessa forma, precebem as regularidades do sistema de numeração decimal.

Jogo da memória de Matemática: Descubra os dobros


16 é o dobro de qual número? E quanto é 7+7? Encare esse desafio e relacione os números aos seus dobros. Boa sorte!


quinta-feira, 28 de junho de 2012

FECHE A CAIXA



Este jogo foi inventado há muitos e muitos anos por marinheiros da Normandia que queria se divertir durante as travessias dos mares. Em cada porto que paravam ensinavam as regras ao moradores do lugar. E assim ele ficou conhecido no mundo todo.
O objetivo é fechar o maior número possível de casas e perder o mínimo de pontos em cada rodada.

                                        Clique na imagem para jogar
 http://revistaescola.abril.com.br/swf/jogos/exibi-jogo.shtml?201_caixa.swf